কিভাবে কার্ডগুলিতে "101" খেলতে হবে: নিয়ম এবং বৈশিষ্ট্য

"101" -এ কার্ডগুলি কীভাবে খেলতে হবে, আমাদের রাজ্যের অঞ্চলে তারা ২0 শতকের শুরুতে শিখেছিল। এই ইউরোপীয় খেলা ব্যাপক এবং জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে। এর মূল নামটি "মাউ-মাউ" এর মত শোনাচ্ছে, কিন্তু আমরা প্রাথমিকভাবে এটিকে বিশেষভাবে "চেক বোকা" হিসাবে ডেকেছি।

আজ এই গেমটির বিভিন্ন বৈচিত্র্য রয়েছে, যার প্রতিটি তার নামটি পরেন। এটি "ফেরাউন", "মাভর", "ইংরেজি বোকা" এবং "পেন্টাগন"। এই গেমগুলির বিশদগুলি একে অপরের থেকে কিছুটা ভিন্ন, কিন্তু তা অপরিহার্য নয়। কার্ডগুলিতে "101" কীভাবে খেলতে হবে এবং কোন ননেন্সি বিদ্যমান, তা হলে প্রথমটি প্রথম খেলাটি হতে হবে তা আরো বিস্তারিত জানাতে হবে।

খেলা শুরু

একটি কার্ড গেমটি "101" খেলতে, আপনাকে 36 টি কার্ডের সাথে একটি স্ট্যান্ডার্ড ডেকের প্রয়োজন হবে। বাজানো কমপক্ষে ২ জন এবং সর্বাধিক 4. কার্ডগুলিতে "101" কিভাবে খেলতে পারে - একসঙ্গে বা চারবার - বিদ্যমান নেই। কর্ম ক্রম অভিন্ন। প্রথম পদক্ষেপটি তৈরিকারী প্লেয়ারটি অনেকটি নির্ধারণ করে, তারপর সবাই ঘুরে যায়। একটি মানুষ যথাক্রমে একটি কার্ড বলছে এবং খেলা শুরু হয়।

প্রতি 5 টি কার্ড বিতরণ করা হয়, শুধুমাত্র বিতরণকারীটি 4 টি কার্ড পায়, এবং পরবর্তীটি চালু হয় এবং কনকে পরিণত হয়। ডেক এটি চালু ছাড়া একপাশে সেট করা হয়।

স্ট্রোক খেলা

নিয়ম, কিভাবে "101" তে কার্ডগুলি খেলতে হয়, সহজ যথেষ্ট। এই গেমটি একটি উচ্চ স্তরের অসুবিধা সঙ্গে যুক্ত করা হয় না, কিন্তু এটি খুব ভাল মনোযোগ এবং মেমরি বিকাশ। সুতরাং, প্রথম খেলোয়াড়ের বামে বসা ব্যক্তিটি তার পদক্ষেপ নিতে হবে। ঘোড়ার উপর থাকা কার্ডে, আপনাকে কার্ডটিকে একই মান বা একইভাবে ঠিক একইভাবে রাখতে হবে। যদি তাকে জারি করা পাঁচটি কার্ড উপযুক্ত না হয় তবে এটি ডেক থেকে একটি কার্ড টেনে আনে। ব্যর্থতার ক্ষেত্রে, একটি অতিরিক্ত কার্ড তার সাথে রয়ে যায়, এই পদক্ষেপটি বাদ দেওয়া হয় এবং অন্য প্লেয়ারে চলে যায়। বিধিগুলিতে, কার্ডগুলিতে "101" কীভাবে খেলতে হয়, সেখানে বৈশিষ্ট্য এবং নানান রয়েছে। এই নিচে লেখা হয়।

সুতরাং খেলার খেলাটি চলতে থাকে যতক্ষণ না খেলোয়াড়রা সম্পূর্ণরূপে তার কার্ডগুলি ড্রপ করে, তারপরে, খেলোয়াড়দের কাছ থেকে উপলব্ধ সমস্ত কার্ডগুলি খোলা এবং গণনা, পয়েন্টগুলি রেকর্ড করা হয় এবং একটি নতুন বিতরণ করা উচিত। বিলটি 101 পয়েন্টে পৌঁছায় না হওয়া পর্যন্ত খেলাটি স্থায়ী হয়। প্লেয়ার ঠিক 101 পয়েন্ট অর্জন করলে তার অ্যাকাউন্টটি পুনরায় সেট করা হয়, তবে যিনি "ওভার গিয়েছিলেন" স্বয়ংক্রিয়ভাবে ক্ষতিগ্রস্ত হয়ে যায়।

বৈশিষ্ট্য

কার্ডে "101" খেলার আগে, এটি বিস্তারিতভাবে এই গেমটির সমস্ত বৈশিষ্ট্য এবং নানানাগুলিতে পড়াশোনা করা উচিত। অর্থাত্, নির্দিষ্ট স্যুট এবং মানগুলির মানচিত্রগুলি গেমটির বিভিন্ন বিচ্যুতি দেয়।

সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, উদাহরণস্বরূপ, স্যুট বা অন্য একটিতে রাখা, পরবর্তী প্লেয়ার নিষিদ্ধ। দুইজন লোক খেললে এটি খুবই লাভজনক, অর্থাৎ, পরবর্তী অগ্রগতির অধিকারটি তিনি যা গিয়েছিলেন তা নিয়ে রয়েছেন এবং তাকে অন্য কার্ডটি নিক্ষেপ করতে পারবেন।

ভদ্রমহিলা বন্টনের মধ্যে সুবিধাজনক কার্ডগুলি, তাই তারা কোনও অর্থ এবং সমস্ত মামলায় কার্ডে রাখা যেতে পারে, তবে সেই ব্যক্তিটি যে ব্যক্তিটি চালু করেছিল সেটি এখনও তার জন্য উপযুক্ত উপযুক্ততা অর্ডার করার অধিকার রয়েছে। যদি শেষ মানচিত্রটি বন্টনের একটি ভদ্রমহিলা হয়, তবে প্লেয়ারটি এটি নির্বাণ করছে, ২0 পয়েন্ট অ্যাকাউন্ট থেকে দূরে নিয়ে যায়। এবং যদি এই ভদ্রমহিলা এছাড়াও suits suits, তারপর 40।

শীর্ষ রাজা এছাড়াও বিশেষ গুরুত্ব। যদি এটি কনকে আউট করা হয় তবে পরবর্তী প্লেয়ারটি ডেক থেকে 4 টি কার্ড নিতে বাধ্য হয় এবং এর পদক্ষেপটি বাদ দেয়।

যদি প্লেয়ারটি নয়টি না হয় তবে তাকে আবারও একটি মানচিত্র বা অন্য নয়টি বা একই মাস্টার আচ্ছাদন করা উচিত। তাছাড়া, যদি এমন একটি কার্ডটি হাতে থাকে না তবে এটি অবশ্যই ডেক থেকে কার্ডগুলি টেনে আনতে হবে যতক্ষণ না নয়টি তার নয়টি আবরণ হবে।

ঘোড়ার সাতটি পরবর্তী খেলোয়াড়কে তার পদক্ষেপটি বাদ দেওয়ার জন্য এবং লোডের ডেক থেকে দুটি কার্ড পেতে হবে।

ষষ্ঠের সাথে, পরিস্থিতি একই, ডেক থেকে শুধুমাত্র একটি নতুন কার্ড নেওয়া হয়।

বিধিগুলি শিখে এবং মনে রেখে, "101" -এ কার্ডগুলি কীভাবে খেলতে হয়, আপনি গেমটির অবশ্যই পূর্বাভাস দিতে পারেন এবং সর্বদা বিজয়ী থাকবেন!

পয়েন্ট গণনা

প্রতিটি সময় একটি নতুন বন্টন গণনা করা হয়, আরো সঠিকভাবে, পয়েন্টগুলি খেলোয়াড়দের হাতে থাকে। প্রতিটি কার্ডের মূল্য এমন যে এসইসি তার সংখ্যা 10 পয়েন্টে যথাক্রমে সর্বোচ্চ পয়েন্ট - 11, একটি ডজনের সংখ্যা অর্জন করছে। একই আট, সাত এবং ছয় সঙ্গে আসে - পয়েন্ট সংখ্যা সরাসরি তাদের সংখ্যা উপর নির্ভর করে। 4 পয়েন্ট রাজা জন্য accrued হয়, মহিলা 3, এবং মুদ্রা 2 পয়েন্ট এনেছে। যখন গণনা করা হয় তখন নয়টি অ্যাকাউন্টে নেওয়া হয় না, এর মান শূন্য।

যদি শেষ মানচিত্রটি কোনা লাদাতে থাকে তবে প্লেয়ারটি যে প্লেয়ারটি ফেলে রেখেছিল, তা ২0 পয়েন্ট নেয়, যদি এটি একটি শিখর ভদ্রমহিলা হয়, তবে ২ গুণ বেশি।

কম্পিউটার প্রযুক্তির আধুনিক বিকাশের সাথে, কার্ডের মাধ্যমে সময় দেওয়ার জন্য কোম্পানির সন্ধান করার জন্য এটি অবশ্যই অপরিহার্য নয়। আপনি এখন সহজেই ইনস্টলেশান ফাইলটি ডাউনলোড করতে এবং একটি কম্পিউটার, ট্যাবলেট বা স্মার্টফোনের সাথে কার্ডগুলিতে "101" খেলতে পারেন। খেলাটি নেটওয়ার্কে এবং ভার্চুয়াল খেলোয়াড়দের সাথে উভয় বাস্তব মানুষের সাথে পরিচালিত হতে পারে।

খেলাটির নিয়মগুলি জানতে সবসময় ভাল ...

খেলার নিয়ম + 101
খেলা 2-5 মানুষের থেকে খেলেছে। প্রতি 4 কার্ড বিতরণ করা হয়। শেষ মানচিত্র ডুবে যাওয়া টেবিলে রাখে, এটি তার প্রথম পদক্ষেপ। এরপর, সবকিছু অত্যন্ত সহজ, টেবিলের উপর মানচিত্র বা একই মর্যাদা বা একই মামলা বা ভদ্রমহিলাটি কভার করা। আপনার হাতে কোন ধরনের কার্ড নেই, কার্ডটি ডেক থেকে নেওয়া হয়। যদি আবরণ কিছুই না থাকে, তবে পালাটির ডানদিকে প্রেরিত হয়। এখানে, প্রতিটি কার্ড মানে কী: 6 - এই কার্ডটি জরুরীভাবে আচ্ছাদিত করা উচিত! কিছুই না থাকলে, কার্ডটি ঢেকে না দেওয়া পর্যন্ত ডেক থেকে লাগে। 7 - আপনার পরের পর প্লেয়ার ডেক থেকে দুটি কার্ড নেয় এবং এটি যদি 7 হয় তবে এটি SKIPS পরবর্তী প্লেয়ার 4 কার্ড লাগে। লেডি - একটি ভদ্রমহিলা সাহায্যে, আপনি কোন মামলা, আই। যখন আপনি একটি ভদ্রমহিলা রাখেন, তখন আপনি কোন ধরনের লম্বা চেহারাটি ঘোষণা করেন। লেডিটির পরে লেডিটি কোনও কার্ডে রাখা যেতে পারে --ও, তবে কেবলমাত্র মামলা নির্দেশিত। রাজা - পরবর্তী প্লেয়ারটি 5 টি কার্ড নেয় এবং পদক্ষেপটিকে স্কিপ করে। ACE - অবশ্যই আপনার প্লেয়ারের পরে পরবর্তীটি মিস করে। তৃতীয় সারিতে। Єk - পরবর্তী প্লেয়ার 4 কার্ড এবং পায়চারি লাগে। খেলার লক্ষ্য হল প্রাথমিক লক্ষ্য - যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সমস্ত কার্ড পরিত্রাণ পেতে, সেকেন্ডারি - যতটা সম্ভব কয়েকটি চশমা স্কোর করতে। খেলার প্রথম রাউন্ড চলতে থাকে যতক্ষণ না খেলোয়াড়দের একটি কার্ড ছাড়াই থাকে। তারপর বিশ্রাম চশমা গণনা শুরু। 6, 7, 8, 10 - সমাবস্থা। 9 - 0 পয়েন্ট। Valts - 2 পয়েন্ট। লেডি - 3 পয়েন্ট। রাজা - 4 পয়েন্ট। এসসিই - 11 পয়েন্ট। যদি একজন মহিলা আপনার হাতে থাকে (সব মাস্টার, শিখর ব্যতীত) - ২0 পয়েন্ট। এক পিক লেডি - 40 পয়েন্ট। বিজয়ী, যিনি ভদ্রমহিলা থেকে স্নাতক, মিনাস ছেড়ে, অর্থাৎ। "-20" চশমা পায়। বিজয়ী শেষ মানচিত্র একটি লেডি হয়ে ওঠে - "-40" চশমা।

গণনা করার পরে, দ্বিতীয় রাউন্ড শুরু হয়। দ্বিতীয় পর - আবার সংক্ষেপিত পয়েন্ট গণনা। একশত পয়েন্টের চেয়ে অনেক রাউন্ডের জন্য স্কোর করা হয়। তিনি ঠিক 101 স্কোর - তার সব চশমা রিসেট হয়! বিজয়ী সমস্ত চশমা থেকে কম স্কোর এবং একমাত্র খেলাটিতে থাকত।

একশত এক (101)

ডেকের সংখ্যা: 1ডেকের কার্ডের সংখ্যা: 36। খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 - 4। হার্ট সিনিয়রতা: 6, 7, 8, 9, 10, বি, ডি, কে, টি। খেলার উদ্দেশ্য: পয়েন্ট ক্ষুদ্রতম পরিমাণ ডায়াল করুন। খেলার নিয়ম. রাশিয়া এবং সাবেক সিআইএস দেশগুলিতে একটি মোটামুটি জনপ্রিয় খেলা। খেলার জন্য, 36 এবং কার্ডের একটি ডেক এবং 2 থেকে 4 খেলোয়াড়ের একটি ডেক প্রয়োজন। খেলার কার্ডের প্রথম কার্ডগুলি অনেকগুলি দ্বারা নির্ধারিত হয়, নিম্নলিখিত গেমগুলিতে খেলোয়াড়রা কার্ডগুলি পাস করে। ডেক সাবধানে ক্ষুধার্ত, সরানো এবং প্রতিটি প্লেয়ার 5 কার্ড আপ দেয়। জরিপে 4 টি কার্ড ভাড়া দেওয়া হয়েছে, এবং পঞ্চমটি কার্ডটি হোল্ড করে। অবশিষ্ট ডেক একটি বন্ধ ফর্ম টেবিলের কেন্দ্রে রাখা হয়। পরিবেশন বামে প্লেয়ার খেলা চলতে থাকে। তাকে একই মামলাটি ম্যাপের পঞ্চম কার্ডে রাখা উচিত, একই কার্ডের কার্ডটি করা উচিত, যদি কোন কার্ড না থাকে তবে প্লেয়ারটি ডেক থেকে একটি কার্ড নেয় এবং যদি এই কার্ডটি উপযুক্ত না হয় তবে প্লেয়ারটি মিস করে সরানো। কিছু মানচিত্রে খেলাটিতে তাদের নিজস্ব বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যথা: এসিস, মহিলা, পিক রাজা, nines, সাত এবং ছয়। ACE শুধুমাত্র স্যুট মধ্যে রাখা আবশ্যক, হয় অন্য একটি উপর হয়। ACE পরবর্তী প্লেয়ার অবশ্যই নিষিদ্ধ। যখন চলছে একসাথে, প্লেয়ার রয়ে যায়। তারা ত্রয়ী বা চারবার খেলা, সরানো একটি প্লেয়ার মাধ্যমে যায়। মহিলা কোন কার্ড এবং কোনো মামলা যেতে পারেন। একটি প্লেয়ার যিনি একটি ভদ্রমহিলা নিজেকে জন্য একটি অনুকূল মামলা আদেশ এবং পরবর্তী প্লেয়ারে চলে যেতে হবে। প্লেয়ার কোন ভদ্রমহিলা থেকে খেলাটি শেষ করলে, প্লেয়ার শিখর লেডিতে খেলাটি শেষ করলে ২0 পয়েন্ট গ্রহণ করছে, তবে এটি 40 পয়েন্ট নেয়। শীর্ষ রাজা শুধুমাত্র কোন মামলা এবং কোন শিখর কার্ড রাজা করা যেতে পারে। পরবর্তী খেলোয়াড় যিনি হাঁটছেন, 4 টি কার্ডের ডেক থেকে লাগে এবং পদক্ষেপটিকে স্কিপ করে। যদি প্লেয়ারটি নয়টি রাখে তবে সে অবশ্যই একই ঋণ বা নয়টি বন্ধ করতে হবে। নয়টি আবার একই চ্যালেঞ্জটি বন্ধ করা উচিত। প্লেয়ার যদি এমন কার্ড না থাকে তবে প্লেয়ারটি ডেক থেকে কার্ডটি নেয় যতক্ষণ না এটি নয়টি বন্ধ করে দেয়। সাতটি শুধুমাত্র সাতটি বা মামলাটি রাখতে পারে, পরবর্তী প্লেয়ার ডেক থেকে দুটি কার্ড নেয় এবং পদক্ষেপটিকে স্কিপ করে। ছয়টি কেবল ছয়টি বা মামলায় রাখা যেতে পারে, পরবর্তী প্লেয়ার ডেক থেকে এক কার্ড নেয় এবং পদক্ষেপটিকে স্কিপ করে। চশমা মধ্যে কার্ড খরচ: ACE - 11 পয়েন্ট, 10 - 10 পয়েন্ট, 8 - 8 পয়েন্ট, 7 - 7 পয়েন্ট, 6 - 6 পয়েন্ট, রাজা - 4 পয়েন্ট, লেডি - 3 পয়েন্ট, Currens - 2 পয়েন্ট, 9 - 0 পয়েন্ট, 9 - 0 পয়েন্ট । প্লেয়ার 0 পয়েন্ট এবং তিনি একটি ভদ্রমহিলা থেকে স্নাতক, তারপর তিনি 20 পয়েন্ট গণনা করা হয়। খেলাটি এমন কোনও খেলোয়াড়ের একক কার্ড থাকলে বা খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কেউ 101 পয়েন্টের বেশি ড্রপ পর্যন্ত যায়। 101 টিরও বেশি পয়েন্টের স্কোরকারী প্লেয়ারটি হ'ল ক্ষতিগ্রস্ত বলে মনে করা হয়। যদি কোন প্লেয়ার 101 পয়েন্ট পছন্দ করে তবে তার অ্যাকাউন্টটি পুনরায় সেট করা হয়।

Статьи

Добавить комментарий